各位看官老爷大家好,我是青春游戏管,这是我第一次在搜狐发文章,希望大家能够喜欢,小编是专注游戏领域的。21世纪初中国网络游戏开始兴起,随着时间的推移,网络游戏被更多人认可,更是在2003年发展成电子竞技,成为一项体育运动项目,但你知道中国网游的发展历程嘛
2001年1月,日本的《石器时代》进入中国,在中国形成了‘三足鼎立’的局面{这里的三足鼎立是指欧日韩的网游在中国的局面},随后3月7月9月韩国的《千年》《龙族》《红月》相继来到中国,中国也不甘示弱在7月推出一款网游上线,《金庸群侠传ONLINE》一部有着中国武侠风格的网游,打破当时三足鼎立的局面,占据了一定的市场。也是在这一年的年末,一款让无数玩家到现在还在怀念的游戏横空出世,那就是盛大的《传奇》{这时的传奇是盛大测试韩国的网游,也是传奇1.10版本‘三英雄传说’盛大是代理方},9月《传奇》公测三个职业战牧【道】法的组合,至此开始传奇成为了中国网游史上影响最深的网游。
2000年与一个炎热的夏天,华彩公司发布了第一款多人在线的角色扮演类游戏《万王之王》,它的同名文字MUD(文字游戏)在台湾开放于1996年12月底,开发者是台湾清华大学材料科学研究所的一对夫妻博士生--陈光明和黄于真。它是中国自主开发第一款图形网络游戏,也开始了中国网游的新篇章。同年的9月份来自台湾的《网络三国》是一套互动式角色扮演游戏,是2000年智冠推出的一款网游。游戏的主题是玩家相当感兴趣的 三国故事 作为背景。开始和《万王之王》抗衡,这一年也被称为中国网游的元年。
时间线年夏天《传奇》不断地扩大用户量,突破了50万的在线人数,成为当时网络游戏规模最大的网络游戏,2003年一月盛大因拖欠韩方分成费单发面终止对盛大的运营权利,开始和光通合作。7月夏天盛大开发了我们熟悉《传奇世界。